1月から参加させていただいているMac Fan「Bento 2 体験モニタープロジェクト」でiPhoneアプリを管理するデータベースを作成したことをきっかけに、これまでに私がApp Storeで購入してきたアプリの全容が明らかになりました。
iPhoneアプリを管理するBento2のテンプレート”My App Station”
このテンプレートを利用して、昨年7月以来これまでに購入したアプリの総数をはじめ、大まかな集計データを表示させてみました。
多少恥ずかしくもありますが、その結果をここで紹介したいと思います。
Bento2のスマートコレクション機能を使って算出
460本 (有料アプリ:256本、無料アプリ:204本)
<月別のDL数>
7月・・・51
8月・・・82
9月・・・81
10月・・・70
11月・・・68
12月・・・60
1月・・・48
<ジャンル別アプリ数>
ゲーム・・・・・・・・・・・・104
エンターテインメント・・・・・・96
ミュージック・・・・・・・・・・53
ユーティリティ・・・・・・・・・44
電子書籍・・・・・・・・・・・・30
写真・・・・・・・・・・・・・・22
仕事効率化・・・・・・・・・・・20
ライフスタイル・・・・・・・・・16
ソーシャルネットワーキング・・・14
ナビゲーション・・・・・・・・・10
リファレンス・・・・・・・・・・10
ビジネス・・・・・・・・・・・・・9
教育・・・・・・・・・・・・・・・7
旅行・・・・・・・・・・・・・・・7
健康&フィットネス・・・・・・・・6
ニュース・・・・・・・・・・・・・6
天気・・・・・・・・・・・・・・・2
メディカル・・・・・・・・・・・・0
スポーツ・・・・・・・・・・・・・0
ファイナンス・・・・・・・・・・・0
*不明・・・・・・・・・・・・・・4
*既に販売終了?しており不明なもの。
ゲーム、エンタメだけで40%超、音楽を含めた娯楽系では50%を超えています。
反面、健康&フィットネスが6、メディカル、スポーツは共に0で、合わせて1%台。
・・・なんと不健康な?中高年なのでしょう…f(^ ^;;)。
そして、全ての有料アプリ購入額を合計するとデジイチの入門機を軽く1台買えてしまう金額でした。
う~ん、イマイチです。
私は、PSPやPS3などゲーム機は持っているもののゲームは殆どやりません。
それを解っていたにも拘わらず生来の欲張りな性格が露呈する結果になりました。
冷静になって考えると、私の多忙な日常の中でゲームに費やせる時間は僅かです。
かっちり遊ぶ本格的なゲームなんぞ私にとっては、2つで充分ですよ。
中には1~2度試しただけで使わなくなったアプリも多数・・・。
(こんなことは到底無理な話しですが、)叶うものならばApp Storeで不要なアプリを下取り交換?とかしてくれないでしょうか?
せめて購入してすぐに使わなくなったゲームをはじめ、沢山のアプリたちを再度1つずつ順番に使ってあげたいと思っています。
最後に、これまでの反省を込めた教訓、
”ちょっと待て、ホントに要るのか? そのアプリ。”
イマイチな中高年のiPhone生活はまだまだ続きそうです・・・。
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